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[Cpp基础][09]C++11多线程编程基础

Last Updated on 2020年4月15日

C++11为多线程开发准备了一套标准的基础设施,主要为<thread>,<mutex>,<condition_variable>, 这套组件基本是”pthread”的标准化.本文主要介绍C++11多线程开发相关的基础内容.如果需要更多的细节,可以直接google或者查手册进行了解.

可调用对象

可调用对象在C++ 11中是非常重要的概念, 它使得”函数”变得更加像对象. 线程库完整的支持可调用对象.

  • 支持()运算符的对象都是可调用对象,这些工具的设计比较独立,可以在使用时再查reference,常见的有
    • bind创建的对象
    • lambda
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